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JVT(聯合視頻團隊)於2001年264月在泰國芭堤雅成立。它由來自兩個國際標準化組織ITU-T和ISO的視頻編碼專家組成。 JVT的目的是製定新的視頻編碼標準,以實現高視頻壓縮率,高圖像質量和良好的網絡適應性的目標。 目前,JVT的工作已被ITU-T接受。 新的視頻壓縮編碼標準稱為H.10標準。 該標準也被稱為AVC(高級視頻編碼)標準的ISO接受,該標準是MPEG-4的第XNUMX部分。
H.264標準可以分為三個等級:
基本級別(其簡單版本,廣泛應用);
主要等級(採用了許多改善圖像質量和增加壓縮率的技術措施,可用於SDTV,HDTV,DVD等);
擴展等級(可用於各種網絡上的視頻流)。
H.264不僅比H.50和MPEG-263節省了4%的編碼率,而且對網絡傳輸有更好的支持。 它引入了IP數據包的編碼機制,該機制有助於網絡中的數據包傳輸並支持網絡中的視頻流。 H.264具有很強的抗錯誤特性,可以適應丟包率高,干擾嚴重的無線信道中的視頻傳輸。 H.264支持在不同網絡資源下進行分層編碼傳輸,以獲得穩定的圖像質量。 H.264可以適應不同網絡的視頻傳輸,並具有良好的網絡親和力。
一,H.264視頻壓縮系統
H.264標準壓縮系統由兩部分組成:視頻編碼層(VCL)和網絡抽象層(NAL)。 VCL包括VCL編碼器和VCL解碼器,主要功能是視頻數據壓縮編碼和解碼,其中包括諸如運動補償,變換編碼和熵編碼之類的壓縮單元。 NAL用於為VCL提供與網絡無關的統一接口。 它負責封裝和打包視頻數據並在網絡上傳輸。 它使用統一的數據格式,包括標頭信息的單個字節和多個字節。 視頻數據和成幀,邏輯信道信令,定時信息,序列結束信號等。數據包頭包含存儲標誌和類型標誌。 該存儲標誌用於指示當前數據不屬於所參考的幀。 類型標記用於指示圖像數據的類型。
VCL可以發送根據當前網絡條件調整的編碼參數。
2. H.264的功能
與H.264和H.261一樣,H.263也採用DCT變換編碼加DPCM的差分編碼,即混合編碼結構。 同時,H.264在混合編碼的框架下引入了新的編碼方法,提高了編碼效率,更接近實際應用。
H.264沒有繁瑣的選擇,但是努力簡潔地“回歸基礎”。 它具有比H.263 ++更好的壓縮性能,並具有適應多個通道的能力。
H.264具有廣泛的應用目標,可以滿足不同速度和場合的各種視頻應用,並具有更好的處理能力,可以防止錯誤和丟包。
H.264的基本系統不需要使用版權,具有開放性,可以很好地適應IP和無線網絡的使用。 這對於當前多媒體信息的互聯網傳輸和寬帶信息的移動網絡傳輸具有重要意義。
儘管H.264編碼的基本結構類似於H.261和H.263,但已在許多方面進行了改進,如下所示。
1.多個更好的運動估計
高精度估算
在H.263中使用半像素估計,在H.1中進一步使用4/1像素甚至8/264像素運動估計。 即,真實運動矢量的位移可以基於1/4或什至1/8像素作為基本單位。 顯然,運動矢量位移的精度越高,幀之間的殘留誤差越小,傳輸碼率越低,即壓縮率越高。
在H.264中,使用六階FIR濾波器來獲得1/2像素位置的值。 當獲得1/2像素值時,可以通過線性插值獲得1/4像素值,
對於4:1:1視頻格式,亮度信號的1/4像素精度對應於色度部分1/8像素的運動矢量,因此色度信號需要1/8像素內插操作。
從理論上講,如果將運動補償的精度提高一倍(例如,從整數像素精度提高到1/2像素精度),則編碼增益可能為0.5bit / Sample,但實際驗證發現運動矢量的精度超過了1/8像素之後,系統基本上沒有明顯的增益。 因此,在H.264中,僅使用具有1/4像素精度的運動矢量模式,而不是1/8像素精度。
多宏塊分區模式估計
在H.264預測模式下,宏塊(MB)可以分為7種不同的模式大小。 這種多模式靈活而細微的宏塊劃分更適合於圖像中實際移動物體的形狀,因此,每個宏塊中可以有1、2、4、8或16個運動矢量。
多參數幀估計
在H.264中,可以使用多個參數幀的運動估計,即在編碼器的緩衝區中剛剛編碼了多個參數幀,並且編碼器選擇其中一個以提供更好的編碼效果,因為參數Frame(幀),並指出用於預測的幀,因此與僅使用最後一個編碼幀作為預測幀相比,您可以獲得更好的編碼效果。
2.小尺寸4到4的整數轉換
視頻壓縮編碼中常用的單位是8到8塊。 但是,在H.264中,使用的是小型4到4塊。 隨著變換塊的大小變小,運動對象的劃分更加準確。 在這種情況下,圖像變換處理中的計算量較小,並且還大大減小了運動對象的邊緣處的會聚誤差。
當圖像中存在較大的平滑區域時,為了避免由於小尺寸變換而導致的塊之間的灰度差異,H.264可以執行幀內宏塊亮度數據中16個4〜4個塊的DCT係數。 對於第二個4到4塊變換,將色度數據的4個4到4塊DC係數(每個小塊一個,共4個DC係數)變換為2到2個塊。
H.263不僅減小了圖像變換塊的大小,而且這種變換是整數運算,而不是實數運算,也就是說,編碼器和解碼器的變換和逆變換的精度是相同的,並且沒有“逆變換錯誤”。
3.更準確的幀內預測
在H.264中,每個4〜4塊中的每個像素都可以用於幀內預測,其加權加權和17最接近先前編碼的像素。
4.統一VLC
H.264中有兩種熵編碼方法。
統一VLC(UVLC:通用VLC)。 UVLC使用相同的代碼表進行編碼,並且解碼器可以輕鬆識別代碼字的前綴,並且當發生誤碼時,UVLC可以快速重新同步。
內容自適應二進制算術編碼(CABAC:上下文自適應二進制算術編碼)。 它的編碼性能比UVLC稍好,但是複雜度更高。
三,性能優勢
H.264和MPEG-4,H.263 ++編碼性能比較使用以下6種測試速率:32kbit / s,10F / s和QCIF; 64kbit / s,15F / s和QCIF; 128kbit / s,15F / s和CIF; 256kbit / s,15F / s和QCIF; 512kbit / s,30F / s和CIF; 1024kbit / s,30F / s和CIF。 測試結果表明,H.264具有比MPEG和H.263 ++更好的PSNR性能。
H.264的PSNR平均比MPEG-2高4dB,平均比H.3 ++高263dB。
四,新的快速運動估計算法
新的快速運動估計算法UMHexagonS(中國專利)是一種新算法,可以節省H.90中原始快速全搜索算法的264%以上。 全名是“不對稱交叉多級六邊不對稱交叉Muti-Hexagon搜索”,它是整數像素運動估計算法。 因為在編碼高比特率和大運動圖像序列時處於保持更好的速率失真性能的條件,所以計算複雜度非常低,並且已被H.264標準正式採用。
由ITU和ISO聯合開發的H.264(MPEG-4第10部分)可能被廣播,通信和存儲媒體(CD DVD)接受為統一標準,並且極有可能成為新的寬帶交互式媒體標準。 我國的源代碼編碼標準尚未制定。 密切關注H.264的發展,制定我國源代碼標準的工作正在加緊進行。
H264標準將運動圖像壓縮技術推向了更高的階段,這是H.264的應用亮點,它可以在較低的帶寬上提供高質量的圖像傳輸。 H.264的推廣應用對視頻終端,網守,網關,MCU等系統提出了很高的要求,這將有效促進視頻會議軟硬件設備各個方面的不斷改進。
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