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5、RTSP協議
參考文件RFC2326
實時流協議(Real Time Streaming Protocol,實時流協議)是用於控制聲音或視頻的多媒體流協議,並允許同時進行多個流需求控制。 傳輸期間使用的網絡通信協議不在其定義的範圍內。 服務器端您可以選擇使用TCP或UDP傳輸流內容。 它的語法和操作類似於HTTP 1.1,但是沒有特別強調時間同步,因此它可以容忍網絡延遲。 前面提到的上述多流需求控制(Multicast)不僅可以減少服務器端的網絡使用,而且還支持多方視頻會議(Video Conference)。 因為它的工作方式類似於HTTP1.1,所以代理服務器“ Proxy”的緩存功能“ Cache”也適用於RTSP,並且由於RTSP具有重定向功能,因此可以根據實際負載切換提供服務的服務器。避免過多的負載集中在同一台服務器上並導致延遲。
由Real Networks和Netscape共同提出。 該協議定義了一對多應用程序如何通過IP網絡有效地傳輸多媒體數據。 RTSP提供了一個可擴展的框架,使控制和點播實時數據(例如音頻和視頻)成為可能。 數據源包括實時數據和存儲在剪輯中的數據。
該協議的目的是控制多個數據傳輸連接,以提供一種選擇傳輸通道(例如UDP,多播UDP和TCP)的方式,並提供用於選擇基於RTP的傳輸機制的方法。
RTSP與RTP之間的關係
RTP:實時傳輸協議
RTP / RTCP是實際的數據傳輸協議;
RTP傳輸音頻/視頻數據。 如果是PLAY,則服務器將其發送給客戶端。 如果是RECORD,則可以由客戶端將其發送到服務器。 整個RTP協議由兩個緊密相關的部分組成:RTP數據協議和RTP控制協議(即RTCP);
RTCP:RTCP包括發件人報告和接收者報告,用於音頻/視頻同步和其他目的,是一種控制協議;
RTSP:實時流協議(RTSP)
顧名思義,RTSP請求主要包括DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等,它可以稱為對話和控制功能。
在RTSP對話期間,SETUP可以確定RTP / RTCP使用的端口,PLAY / PAUSE / TEARDOWN可以啟動或停止RTP的發送,等等。
6. TCP 和 UDP 協議
TCP協議
TCP,全稱是 傳輸控制協議,中文名稱是傳輸控制協議。 它工作在OSI傳輸層,提供面向連接的可靠傳輸服務。
TCP的工作主要是建立連接,然後從應用程序接收數據並進行傳輸。 TCP使用虛擬電路連接來工作。 在發送數據之前,它需要在發送方和接收方之間建立連接。 發送數據後,發送方將等待接收方做出確認響應,否則發送方將認為此數據已丟失,然後重新發送該數據。
RTP不像http和ftp那樣可以完全下載整個電影文件。 它以固定的數據速率在網絡上發送數據。 客戶端也以這種速度觀看電影文件。 播放電影屏幕後,無法重複播放。 ,除非您再次從服務器請求數據。
RTSP和RTP之間的最大區別在於:RTSP是一種雙向實時數據傳輸協議,它允許客戶端將請求發送到服務器,例如回放,快進和反向操作。
當然,RTSP可以基於RTP傳輸數據,也可以選擇TCP,UDP,組播UDP等多種通道進行數據傳輸,具有良好的可擴展性。
它是類似於http協議的網絡應用層協議。
源端口:指定發送者的端口
目的端口:指定接收端的端口號
序列號:指示段在要傳輸的段序列中的位置
確認號:指定成功接收段的序號,確認序號包含發送確認的終端希望接收的下一個序號
TCP偏移量:指定段頭的長度。 段標題的長度取決於在段標題選項字段中設置的選項
保留:指定保留字段以供將來使用
標誌:SYN,ACK,PSH,RST,URG,FIN
SYN:表示同步
ACK:表示確認
PSH:表示數據將盡快發送到接收過程
RST:指示重置連接
URG:指示緊急指針
FIN:表示發送方已完成數據傳輸
窗口:指定有關發送者可以發送的下一個段的大小的命令
校驗和:校驗和包含TCP段頭和數據部分,用於驗證段頭和數據部分的可靠性
緊急:表示該段包含緊急信息,並且只有當URG標誌設置為1時,緊急指針才有效。
選項:指定識別的段大小,時間戳,選項字段的結尾,並指定選項字段的邊界選項
TCP如何工作
TCP連接建立:TCP連接建立過程也稱為TCP三向握手。 首先,發送方主機發起一個同步(SYN)請求以建立與接收方主機的連接;然後, 接收方主機收到該請求後,向發送方主機回復同步/確認(SYN / ACK)響應; 發送方主機收到此消息後,將數據包發送給接收方主機一個確認(ACK),此時,TCP連接已成功建立;
TCP連接關閉:發送方主機和目標主機建立TCP連接並完成數據傳輸後,將發送結束標誌設置為1的數據包以關閉TCP連接並釋放該連接所佔用的緩衝區空間。同時; TCP重置設置:TCP允許在傳輸過程中突然中斷連接,這稱為TCP重置。
TCP數據分類和確認:TCP是一種可靠的傳輸協議。 它使用序列號和確認號來跟踪傳輸過程中的數據接收。
TCP重傳:在TCP傳輸過程中,如果接收方主機在重傳超時時間內未收到對數據包的確認響應,則發送方主機認為該數據包丟失並再次將該數據包發送給接收方。稱為TCP重傳;
TCP 延遲確認:TCP 並不總是確認 d收到後立即ata。 它允許主機在接收數據的同時向對方發送自己的確認消息。
TCP數據保護(校驗和):TCP是一種可靠的傳輸協議,它提供校驗和計算以實現傳輸過程中數據的完整性。
UDP協議
UDP協議是英文UserDatagramProtocol的縮寫,即用戶數據報協議,主要用於支持需要在計算機之間傳輸數據的網絡應用程序。 包括網絡視頻會議系統在內的許多客戶端/服務器網絡應用程序都需要使用UDP協議。 自誕生以來,UDP協議已經使用了很多年。 儘管一些相似的協議掩蓋了其最初的輝煌,但直到今天,UDP仍然是一種非常實用和可行的網絡傳輸層協議。
像眾所周知的TCP(傳輸控制協議)協議一樣,UDP協議直接位於IP(Internet協議)協議的頂部。 根據OSI(開放系統互連)參考模型,UDP和TCP都是傳輸層協議。
UDP協議的主要功能是將網絡數據流量壓縮為數據報的形式。 典型的數據報是二進制數據的傳輸單位。 每個數據報的前8個字節用於包含標頭信息,其餘字節用於包含特定的傳輸數據。
7、RTP/RTCP、RTMP、TCP、UDP協議對比
TCP是點對點協議,這意味著每個客戶端都需要分隔客戶端/服務器鏈接,因此無法在網絡級別實現向多個客戶端的數據廣播。 如果必須同時將數據流傳輸到多個客戶端,則服務器必須將數據流的副本傳輸到每個客戶端。 TCP可以根據網絡帶寬和擁塞程度動態調整傳輸速度,並重新發送丟失的數據包。 雖然可以確保數據傳輸的可靠性,但是服務器資源昂貴,並且當數據流較大時,很難保證數據流傳輸的實時性能。
UDP是不可靠的傳輸協議。 在發送端,UDP傳輸數據的速度僅受應用程序生成數據的速度,計算機的容量和傳輸帶寬的限制; 在接收端,UDP將每個消息段放入隊列中。 每次,應用程序都會從隊列中讀取一個消息段。 UDP協議不需要保持連接狀態,也不認為每個數據包都必須到達接收端,因此網絡負載小於TCP,傳輸速度比TCP快; 網絡越擁塞,丟失的數據包就越多。
UDP和TCP協議之間的主要區別在於如何實現可靠的信息傳輸。 TCP協議包含特殊的傳遞保證機制。 當數據接收方從發送方接收到信息時,它將自動向發送方發送確認消息。 發送者只有在收到確認消息後才會繼續發送其他信息。 否則,它將等待直到收到確認消息。
因此,TCP比UDP有更多的時間建立連接。 與UDP相比,TCP具有更高的安全性和可靠性。 TCP協議傳輸的大小沒有限制。 建立連接後,雙方都可以以某種格式傳輸大量數據,而UDP是一種不可靠的協議,具有大小限制,每次都不能超過64K。
與TCP協議相比,UDP協議的另一個區別是如何接收意外的多個數據報。 與TCP不同,UDP不保證發送和接收數據的順序。
RTP 高於 UDP。 雖然UDP不如TCP可靠,不能保證服務質量RTCP 需要實時監控數據傳輸和服務質量。 但是由於UDP的傳輸延遲比TCP低,所以可以很好的兼容視頻和音頻。 好搭配。 因此,在實際應用中,RTP/RTCP/UDP用於音視頻媒體,TCP用於數據和控制信令的傳輸。
RTMP協議是專門為有效傳輸視頻,音頻和數據而設計的協議。 它通過建立二進制TCP連接或連接HTTP隧道來實現實時視頻和聲音傳輸。
與傳統的媒體服務器相比,RTMP支持更多的媒體協議。 它支持從服務器到客戶端以及從客戶端到服務器的多行動態傳輸,其中可能包含音頻,視頻和腳本數據。 RTMP分別處理音頻,視頻和腳本數據。
聲音和視頻數據分別在服務器中緩衝。 如果聲音數據在聲音緩衝區中達到某個限制,則緩衝區中的所有數據都將被丟棄,最近到達的數據將被允許在緩衝區中開始收集並發送給每個客戶端。 視頻數據以類似的方式處理,不同之處在於,當新的關鍵幀到達時,緩衝區中的數據將被清除。 丟棄舊框架數據時,如果發現客戶端數據錯誤,則將新框架和舊框架進行擬合。
RTMP為數據賦予了不同的優先級。 在實時對話中,聲音是最重要的,視頻的優先級較低,腳本數據的聲音和視頻之間的優先級較高。
RTMP協議可以創建多個數據流,但是每個數據流只能有一個方向。 使用RTMP可以構建這樣的系統,客戶端可以同時與RTMP服務器和應用程序服務器交互,從而可以分散服務器上的負載,儘管在這種改進的系統結構中,RTMP服務器的性能要求都比較高。
8.其他協議
HTTP協議,全名是“超文本傳輸協議”,中文名稱是“超文本傳輸協議”;
MMS協議,全名是Microsoft Media Server協議,中文名稱是Microsoft Media Server協議;
HLS協議,全名HTTP Live Streaming,是由Apple Inc.實現的基於HTTP的流媒體傳輸協議。
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